





proszę o ocenę w skali od 0 - 10. Krytyka mile widziana. This post has been edited 51 times, last edit by "Vathavar" (Oct 26th 2010, 12:06am)


MS wymiata na M8/G i dlatego trzeba z nia wcześniej zacząć 

Mroczna Ochrona - dzieli dmg między Pż oraz PE dzięki czemu w PvP często może nam uratować skórę. Co daje 22% ochrony? Jest to SZANSA (22%) na to ze pewnie % dmg zostanie zabsorbowany przez mroczna ochronę, pomiędzy 1 i 17 pkt jest minimalna różnica (minimalna ale jest sprawdzone). Ochrona zawsze działa w następujący sposób: przykładowy hit na 1000dmg zostaje podzielony 70% na hp i 30% na pe (700dmg i 300 many), jeżeli uda Wam sie zmieścić w tych 22% pewna ilość dmg z many (prawdopodobnie te 22% nie będzie odjęta) czyli z 1000dmg zostanie nam zabrane 700hp i 300pe - 22% czyli zamiast 300 pe około 240), na tym polega różnica miedzy ochrona na 1 i ochrona na m1, poza tym ochrona NIE ABSORBUJE obrażeń fizycznych, wiec w expie mamy pożytek jedynie z dodatkowego defa.*by rzeźnik
No dokładnie..
Ten build pod pvp jest jakiś dziwny.
OD/MS/MO ?
Dlaczego po mrocznej sferze mamy dawać w mroczną ochronę?
Może lepiej w coś innego?

Forum Software: Burning Board®, developed by WoltLab® GmbH - © 2011 Gameforge Productions GmbH - Legal Notice